Vic Viper Type-L
LIGHT 4

Vic Viper Type-L

Vic Viper Type-L
  • Archetype:
  • Konami Arcade Games

  • ATK:
  • 1200

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 1152




Hiệu ứng (VN):

Khi bắt đầu Giai đoạn chiến đấu của bạn: Bạn có thể kích hoạt 1 trong những hiệu ứng sau;
● Triệu hồi đặc biệt 1 quái thú Máy móc từ tay bạn.
● Gửi 1 quái thú Máy móc ÁNH SÁNG Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck của bạn vào Mộ.
Nếu lá bài này bị phá huỷ: Bạn có thể chọn 1 quái thú Máy móc hệ ÁNH SÁNG trong Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt nó, và nếu bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú có ATK gốc 1200 hoặc ít hơn, nó sẽ nhận thêm 1200 ATK. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Vic Viper Type-L" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

At the start of your Battle Phase: You can activate 1 of these effects; ● Special Summon 1 Machine monster from your hand. ● Send 1 Level 4 or lower LIGHT Machine monster from your Deck to the GY. If this card is destroyed: You can target 1 LIGHT Machine monster in your GY; Special Summon it, and if you Special Summoned a monster with 1200 or less original ATK, it gains 1200 ATK. You can only use each effect of "Vic Viper Type-L" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 56

Vic Viper Type-L — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng kết: 55 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 56 · Hệ meta: dự kiến
  • Vai trò chính: Trình mở rộng · Phụ trợ: Thu hồi/Khuấy động

Tại sao nó đạt điểm này

Vic Viper Type-L là một Máy Cấp 4 Tính chất Ánh sáng ở mức vừa phải, giá trị đến từ hiệu ứng trên lá: Triệu hồi Đặc biệt một Máy từ tay ở bắt đầu Phase Trận chiến, gửi tự động một Máy Tính chất Ánh sáng Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck xuống khu vực bãi mộ, và tự hồi phục từ khu vực bãi mộ khi bị phá hủy. Thân máy với 1200 ATK và Cấp 4 không tự mang lại điểm nào. Điểm số bị kéo giảm do thiếu bằng chứng về combo và hướng dẫn chiến thuật, không có đường tìm kiếm lá bài nào, và thực tế là các hiệu ứng chỉ hoạt động khi lá bài đang điều khiển trên sân. Sự hiện diện của nó trong Deck (trong 47 Deck, Scale đưa vào 100% trong mẫu sử dụng B.E.S. ở 1 bản sao) xác nhận nó là một lá bài chính đơn lẻ ổn định, điều này hỗ trợ khả năng tiếp cận và chi phí xây dựng Deck nhưng không cộng thêm điểm sức mạnh.

Điểm số các trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Xuất hiện trong 47 của các Deck đem ở 1 bản sao (trung bình 1.28), với Scale đưa vào 100% trong mẫu sử dụng B.E.S., nhưng không có đường tìm kiếm nào xuất hiện trong bằng chứng và lá bài phải đã nằm trên sân để hoạt động (quan sát; hạn chế chỉ hoạt động trên sân được xác minh từ mô tả).
Combo & chuyển đổi 40 Mô tả cung Cấp thêm một thân Máy từ tay và gửi nhiên liệu từ bãi mộ, nhưng chưa ghi nhận bất kỳ thế trận nào, vì vậy việc chuyển đổi vượt quá một thân chỉ là suy luận trên hiệu ứng (suy diễn).
Cân bằng tài nguyên 55 Việc gửi từ Deck xuống bãi mộ giúp làm đầy nguồn lực miễn phí và khả năng tự hồi phục khi bị phá hủy giúp thu hồi lá bài, mang lại giá trị lặp lại mà không tốn chi phí (xác minh từ mô tả).
Hiệu ứng & tương tác 10 Lá bài không có hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ hoặc bẫy tay nào (xác minh từ mô tả).
Tiện ích chất liệu 55 Đây là một thân Máy Tính chất Ánh sáng Cấp 4 chuẩn, đóng vai trò chất liệu chung cho các Deck phù hợp Máy, nhưng ATK và hiệu ứng của nó chỉ thực sự quan trọng khi ở trên sân (suy diễn).
Độ bền & linh hoạt 60 Kích hoạt khi bị phá hủy có thể chọn vào chính nó từ khu vực bãi mộ, và mỗi hiệu ứng chỉ dùng một lần mỗi lượt, nên nó có thể tái xuất qua nhiều lượt (xác minh từ mô tả, với việc tự chọn mục tiêu được suy diễn).
Hiệu suất xây dựng Deck 80 Đây là khe cắm 1 bản sao, không có hạn chế Garnet hoặc khóa, và trải rộng trên 10 nhà archetype khác nhau (quan sát từ dữ liệu deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Trình mở rộng + 0.3 Thu hồi/Khuấy động. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 56, Hệ meta = dự kiến. Bộ sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tự hồi phục từ khu vực bãi mộ khi bị phá hủy, nên có thể tái xuất sau khi bị loại bỏ
  • Việc gửi tự động một Máy Tính chất Ánh sáng Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck xuống bãi mộ hoạt động như một phương thức làm đầy nguồn lực
  • Khe cắm 1 bản sao, không có hạn chế Garnet hoặc khóa
  • Thân Máy Tính chất Ánh sáng Cấp 4 có thể dùng làm chất liệu chung

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng về combo hoặc hướng dẫn chiến thuật, nên việc chuyển đổi chưa được chứng minh trong thực tế
  • Không có đường tìm kiếm lá bài trong bằng chứng; nó phải đã nằm trên sân mới hoạt động
  • Các hiệu ứng chỉ hoạt động khi từ sân
  • 1200 ATK và 800 DEF mang lại ít sự hiện diện trên bàn cờ khi xét riêng lẻ

Counter / điểm nghẽn

  • Mọi hiệu ứng vô hiệu hóa hoặc loại bỏ trên sân đều vô hiệu hoá cả hai hiệu ứng (suy diễn)

Cách sử dụng tối ưu

Thu hồi / thân trình mở rộng trong các danh sách tập trung Máy. Deck: B.E.S. (archetype 2236, 1449, 2269), Fiendsmith, Elfnote. Số bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Máy Cấp 4 Tính chất Ánh sáng, 1200 ATK / 800 DEF, archetype của Konami Arcade Games (mô tả lá bài); Bắt đầu Phase Trận chiến: Triệu hồi Đặc biệt 1 Máy từ tay, hoặc gửi 1 Máy Tính chất Ánh sáng Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck xuống khu vực bãi mộ (mô tả lá bài); Nếu bị phá hủy: chọn một Máy Tính chất Ánh sáng trong khu vực bãi mộ để Triệu hồi Đặc biệt, với điều kiện +1200 ATK nếu quái thú được triệu hồi có gốc ATK 1200 hoặc thấp hơn (mô tả lá bài); Mỗi hiệu ứng chỉ dùng một lần mỗi lượt (mô tả lá bài); Thống kê sử dụng: 100% Scale đưa vào trong mẫu B.E.S. ở 1 bản sao điển hình (thống kê sử dụng)
  • Quan sát: Xuất hiện trong 47 của 47 Deck đem, phần lớn ở 1 bản sao (trung bình 1.28) (dữ liệu deck); Đi cùng B.E.S. Derringer Core, Super B.E.S. Metal Slave và Boss on Parade trong tất cả 47 Deck (lá đi kèm phổ biến); Trải rộng trên 10 archetype riêng biệt, với B.E.S. chiếm ưu thế (dữ liệu deck)
  • Suy diễn: Khả năng tự hồi phục của nó có thể chọn vào chính nó từ khu vực bãi mộ (lá bài là một Máy Tính chất Ánh sáng tại khu vực bãi mộ của chính nó); Các hiệu ứng của nó chỉ hoạt động khi từ sân, nên nó cần nằm trên sân để kích hoạt; Cách chống trả bằng cách vô hiệu hóa hoặc loại bỏ trên sân sẽ vô hiệu hoá cả hai hiệu ứng
  • Lỗ hổng dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận trên hiệu ứng không có hướng dẫn chiến thuật nào được cung Cấp không có lá bài danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có đường tìm kiếm hoặc dẫn dụ nào được ghi nhận cho lá bài này











https://ygovietnam.com/
Top